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该片成为不少游戏迷今年最期待的电影之一
2018-08-19 06:13
来源:未知
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在片中能否看到情怀?

2月份中国电影市场在经历了春节档和情人节档的热闹后,本周将迎来不少备受瞩目的好莱坞大片,其中,即将于本周五公映的《刺客信条》《生化危机:终章》都是改编自畅销经典游戏,两部现象级游戏大片的上映,也引发业内对游戏改编电影的热议。

其次,故事方面也面临相同问题。普通观众认为电影最重要就是剧情、故事,但不少玩家却反驳,游改电影场面重于故事,玩过游戏的人对于剧情自然会懂。2006年,根据游戏改编的电影《生死格斗》就曾引发巨大争议,影片就是一部由打斗场景和击杀必死镜头拼凑起来的电影,对此,有不少观众吐槽没有剧情,却也有人指出它是有史以来最忠于原版游戏的一部改编电影,对原作有着极高的还原度,因为游戏本身就是这样的。

随着游戏市场的扩大,游戏改编的电影,被业内普遍认为在国际市场拥有巨大潜力,悲剧多年的游戏改编电影,从去年开始也开始了翻身之路。然而,这一类电影想要真正做出好口碑,创作者们不能全靠情怀。

游戏改编电影越来越热,中国公司也加入战场

同天上映的《生化危机:终章》同样脱胎于经典游戏,本集是该生化危机电影系列的最后一部,距离上一部《生化危机5》暌违5年之久。片中,生化系列中的灵魂人物爱丽丝带领着融合了新老成员的打怪小分队,在险象环生的末日危机中,一路势如破竹齐心拯救世界。据悉,该片成为不少游戏迷今年最期待的电影之一。

不过,近几年来,随着游戏市场越来越大,游戏改编电影也开始有回暖现象。去年,《愤怒的小鸟》《魔兽》等根据热门游戏改编的电影纷纷登陆中国市场。其中,《魔兽》在中国上映后,吸引了大批玩家到影院捧场,最终斩获14.72亿元票房。《愤怒的小鸟》虽然故事较为低幼,但在中国依然收获了5.14亿元票房,也算是不错的成绩。而随着不少游戏改编电影在中国上映后取得不俗成绩,越来越多电影也开始注重中国市场。例如,《魔兽》就找来吴彦祖参演其中角色,而且该片的投资方也不乏中国电影公司。

视觉效果和故事人物难平衡

去年《魔兽》上映,多数人也是奔着情怀而来。因此,能否激发观众的情怀是吸引观众的重要手段。

本周五,中国观众将同时迎来两部现象级游戏大片。好莱坞动作冒险奇幻巨制《刺客信条》,改编自历史隐蔽类游戏刺客信条系列,该系列自2007年开发以来,累计销量突破9000万份。影片由迈克尔法斯宾德主演,女主角玛丽昂歌迪亚曾凭借《玫瑰人生》获得奥斯卡最佳女主角,这是导演贾斯汀库泽尔和二人继《麦克白》后的二次合作,三人相当默契。

游戏改编电影,首先还是电影

众口难调之下,游戏改编电影的创作者需要想清楚作品的受众群。到底是资深玩家,还是观众?只有先把这个问题弄清楚了,才能将作品做得更好。

笔者认为,既然已经改编成电影,还是要以电影的标准为准。因此,故事方面依然是重中之重,并尽可能还原游戏中的经典元素。作为游戏改编电影的成功案例之一,《古墓丽影》最大的看点就是拥有一个好看、且跟游戏有着很深关联的故事。其次,是对于劳拉这一角色成功的选角。安吉丽娜朱莉饰演的劳拉让众多玩家兼影迷大呼过瘾,无论是长相还是性感程度,以及最重要的野性气质都让人感觉朱莉就是角色本人。

对于游戏改编电影来说,能否最大限度地还原游戏中的经典场景与元素,是不少喜欢这类型电影的观众所关心的。为此,不少创作者可谓下足功夫。以即将上映的《刺客信条》为例,无论是刺客那惊艳的一跃,酷炫十足的极限跑酷,还是兜帽长袍、袖剑等刺客装备,都努力还原游戏。对影片中至关重要的动作场面也要求苛刻。法鲨在接受采访时曾坦言,《刺客信条》是他拍过最困难的一部电影,因为前期的训练非常扎实,每天要接受4个小时以上的跑酷训练,身心苦不堪言。而粉丝们最为关心的经典动作信仰之跃,竟然也是在无特效、无保护的情况下由专业特技演员从38米高台跳下,以达到观众要求。

视觉效果的重要性毋庸置疑。对于不少游戏迷来说,大银幕的视觉效果会比游戏让人更过瘾。然而,也有观众担心,过于注重特效制作,会让影片的故事和人物反而变得单薄,去年《魔兽》上映时就曾遭到网友吐槽:特效华丽,但故事情节过于臃肿、夸张,整个看起来更像是一部绚丽壮观的加长版游戏动画。网友water表示:作为一部电影,故事和人物还是最重要的,否则就只剩一个华丽的外壳,其实是对大ip的一种糟蹋。

两部电影受众同样主打游戏迷,但同天上映让排片有所分流。从目前的预排片来看,《生化危机:终章》在场次上占据绝对优势。

此外,游戏改编电影能否拍出情怀,也是不少玩家关心的。其中,《生化危机:终章》是该系列的最后一集,女主角将会回到第一集的情景,将整个系列的六部影片串联起来,这一做法想必会吸引不少游戏迷或影迷为这种情怀买单。

自1993年根据《玛丽兄弟》游戏改编的真人电影《超级马里奥兄弟》上映后遭遇票房惨败,这20多年来好莱坞出品的游戏改编电影也多次遭遇票房口碑滑铁卢。直到2001年由安吉丽娜朱莉主演的首部《古墓丽影》出炉,并在美国拿下超过1亿美元票房,才一改此前游戏改编电影在市场上遭遇的惨状。但随后,市场上还是没有出现太多成功的例子,2010年由杰克吉伦哈尔主演的《波斯王子》声势浩大,却没能扭转票房颓势,让这类电影一直以来都是市场上有点吃力不讨好的类型。

两部游戏大片同天上映,《生化危机:终章》更热门

游戏改编电影的先天困境:怎么改都两头不讨好

游戏场景能否神还原?

尽管游戏改编电影近年来层出不穷,但其面临的困境也相对明显。不玩游戏的观众担心对电影难以产生共鸣:没玩过游戏,担心自己看不懂。这类题材的受众太小了,非游戏迷没什么兴趣。但这一点又恰恰也是游戏迷所担心的:创作者对于自己的目标受众没有明确认知,试图招揽所有观众,最终谁也不讨好。

首先,与任何一个畅销ip改编成电影无异,游改电影也是费力不讨好的活儿,时常遭遇普通观众及资深粉丝两边不讨好的尴尬困境。没玩过游戏的观众对这一题材不了解,也难以产生兴趣,生怕自己看不懂。但资深玩家与游戏日夜相伴,内心早已形成自己的想法,看电影时难免会对创作者的要求更高,以以往的例子来看,多数玩家对于改编贬多于褒,不少人都不买账,认为电影偏离了原作。

而对于自己心爱的游戏被改编,有不少游戏迷也担心效果不好:不知是否能对游戏元素做出高度还原?特效到底怎么样?游戏里的经典动作,电影拍得出来吗?

其次,游戏中英雄拥有的独特能力,能与剧情产生互动,也是游戏改编电影的魅力所在。例如,《刺客信条》里的信仰之跃、《马克思佩恩》里的子弹时间,《波斯王子》中的时间控制,如何能将这些超能力精彩复制到大银幕,对于游戏改编电影创作者也是一大考验。

《生化危机:终章》剧照

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